LA MAISON DES SOURIS

 

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Elodie Clément (auteur) / Jeu de société

Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne s’éteigne. Il faudra alors se souvenir de l’emplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum d’objets avant le retour des petites souris !

A partir de 5 ans. - Durée de partie de 20 min. - Pour 2 à 6 ans.

 

Bienvenue dans La Maison des Souris, où votre but est de retrouver les objets que cette famille chapardeuse vous a piqué ! Où est passée votre bague adorée ? Et votre clef ? Il n'y a pas de doute, cela ne peut être que les souris, et il est temps de récupérer tous vos précieux biens ! Coopérez pour repérer le plus d'objets possibles à la lumière de votre lampe torche, et gagnez tous ensemble avant d'être à nouveau plongés dans le noir.

- Camille




L’ANTIQUITÉ RETROUVÉE

 

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Jean-Claude Golvin (Illustrateur) / Documentaire

Les sites les plus célèbres de l'Antiquité reprennent ici vie et forme : ils sont représentés par Jean-Claude Golvin à travers autant d'aquarelles. Plus de cent trente restitutions se répartissent ainsi sur trente siècles, de 2500 av. J.-C. jusqu'au Ve siècle de notre ère. Chaque image représente une synthèse de milliers d'informations, parfois le résultat d'un siècle de fouilles. Retrouver l'architecture antique est un défi. Jean-Claude Golvin y parvient en rendant visible ce qui ne l'est plus grâce à un immense talent de dessinateur allié à une profonde connaissance de l'archéologie et de l'architecture.

 

Cet ouvrage propose de revisiter l’Antiquité à travers 70 sites emblématiques, des pyramides d’Egypte au Parthénon, de Rome à Lutèce. Accompagné des illustrations magiques de Aude Gros de Beler, on s’instruit et s’emerveille.

- Elisa


 

 PLURIELLE(S)

 

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Kid Toussaint (auteur) / Bande dessinée

La révélation du mystère de ses origines a permis à Elle de reprendre le contrôle de sa vie. Mais tout ne va pas pour autant... En surface, la lycéenne tente de résoudre ses contradictions. A l'intérieur, ses personnalités multiples tentent de percer le mystère de cette voix qui leur parle. Et dans les deux cas, il semblerait que Bleue ait des réponses, ou au moins des pistes. 

 

Le nouveau tome de la série, toujours aussi captivant !

- Anna


 

[KOSMOPOLI:T]

 

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Florent Toscano (auteur) / Jeux Famille

 

[Kosmopoli:t] est un jeu coopératif dans lequel les joueurs revivent tous ensemble l'atmosphère du service du soir d'un restaurant très... cosmopolite. Ici, les clients viennent du monde entier et chacun commande dans sa propre langue. Les plats commandés concernent des plats typiques de chaque pays, qu'il vous faudra déchiffrer correctement pour satisfaire les clients exigeants. Un smartphone et des écouteurs ou un casque audio sont nécessaires pour jouer à ce jeu.

A partir de 10 ans. - Durée de partie de 10 min. - Pour 4 à 8 joueurs.

 

Coopérez tous ensemble dans [Kosmopoli :t] pour assurer le service dans un restaurant dont les clients viennent des quatre coins du globe ! Dans ce jeu rapide et très immersif, un joueur s’arme de son téléphone et d’un casque pour essayer de comprendre les commandes, avant que le reste de l’équipe tente de trouver le plat correspondant, pour le servir à table. Partez dans une rencontre avec la diversité grâce à ce jeu où 60 langues & dialectes sont utilisés. [Kosmopoli :t] est un jeu entièrement pensé et fabriqué en France, grâce à une équipe d’auteurs, illustrateurs, scientifiques et locuteurs.

- Camille


 

DUNE

 

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Brian Herbert et Kevin J. Anderson (adaptateurs) / Bande dessinée

Dune, le chef d'oeuvre absolu de Frank Herbert, se situe dans un avenir lointain, au sein d'une tentaculaire et féodale société interstellaire. Il raconte la destinée de Paul Atréides à partir du moment où lui et sa famille acceptent le contrôle de la désertique planète. Arrakis, seule source de la plus précieuse et de la plus importante substance du cosmos : l'épice.

 

 

Notamment adapté par le fils de Frank Herbert, ce comics permet de découvrir ce chef-d'œuvre de science-fiction.

- Anna


 

SAKAMOTO DAYS

 

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Yuto Suzuki (auteur) / Manga Shonen

Votre épicier est un assassin légendaire ! Taro Sakamoto est un assassin légendaire, le meilleur d'entre tous, craint par tous les gangsters, adulé par ses pairs. Mais un beau jour... il tombe amoureux ! S'ensuivent retraite, mariage, paternité... et prise de poids. Sakamoto est aujourd'hui patron d'une petite épicerie de quartier et coule des jours heureux avec sa famille. Mais lorsque son passé le rattrape sous les traits de Shin, un jeune assassin télépathe, Sakamoto reprend du service... et malgré son apparence, il est toujours aussi charismatique lorsqu'il passe à l'action !

 

Un shonen mêlant humour et action avec brio. Suivez cet assassin bedonnant à la retraite qui va voir son environnement familial mis en danger quand son passé d'assassin le rattrape.

- Titouan


 

CONCEPT

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Alain Rivollet &  Gaëtan Beaujannot (auteur) / Jeu de société

Grâce à concept, plus besoin de parler pour communiquer ! Faites deviner des centaines d'objets, de personnages et de titres en combinant les icônes universelles

 A partir de 10 ans. - Durée de partie de 40 min. - Pour 4 à 12 joueurs.

Concept, c’est la garantie d’un jeu d’ambiance pour jouer en famille ou entre amis, avec des règles simples, mais efficaces. Basé sur la communication, dans Concept le but est de faire deviner objets, expressions ou même personnages, mais sans mimer ou dessiner, les pions suffisent. A vous de faire les bonnes combinaisons pour faire comprendre votre pioche à vos coéquipiers.

Et si les plus petits veulent tenter l’aventure, il existe aussi Concept Kids, sorti en 2021, où les enfants devront réussir à faire deviner des animaux ! Faciles à prendre en mains et rapides, Concept & Concept Kids sont deux incontournables dans notre nouvel espace jeu de société !

- Camille

 Réserver Concept Kids : Animaux ici